Chargement de la vidéo Auprès d’eux, le dernier œuf d’un ancien ennemi désormais terrassé éclot. Ans Herz geht sie trotzdem, und zwar wegen der wunderbaren Charaktere.
Tout ce qu’il faut savoir sur la nouvelle console de Microsoft Ori and the Will of the Wisps needs a graphics card thats at least as powerful as a GeForce GTX 950 2GB/Radeon R7 370 paired with Athlon X4 880K/Core i5-4460 3.2GHz CPU … Mit der Nutzung unserer Dienste erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies verwenden. Nous notons néanmoins la présence de quelques ralentissements ainsi que celle de divers petits bugs (un sanctuaire qui ne se valide pas, quelques murs/objets invisibles, une cellule d’énergie impossible à ramasser, entre autres). Verdict. Néanmoins, nous avons testé une version Xbox One X corrompue par une armée de bugs plus ou moins bloquants.
Kus und Oris erster gemeinsamer Ausflug endet nicht gut. Getrübt wird der ansonsten tadellose Eindruck allerdings von zeitweise auftretenden Slowdowns auf der Xbox One X, die meiste Zeit läuft der Titel aber mit butterweichen 60 Bildern in der Sekunde.Zum Abschluss sei noch einmal explizit die Musikuntermalung erwähnt, denn die Arbeit von Komponist Gareth Coker ist wie schon beim Vorgänger außergewöhnlich. Für den Nachfolger hat sich das österreichische Entwicklerstudio Moon Studios rund um CEO und Game Director Thomas Mahler nun fast fünf Jahre Zeit gelassen. Nous détestons les moustiques ! Plusieurs soucis visuels sont également résolus. Geistersplitter sind passive Fähigkeiten, die Ori entweder Bewegungs-, Offensiv- oder Defensiv-Buffs geben.Ein Splitter erlaubt es beispielsweise, an Wänden kleben zu bleiben (und nicht daran hochhüpfen zu müssen), andere mindern den erlittenen Schaden oder erlauben Ori einen Dreifachsprung. Für einen wunderbaren "Herumspiel-Faktor" sorgt zudem das neue und vielfältige Geistersplitter-System. Bestand dort ein Kampf hauptsächlich aus dem Hämmern auf eine Taste und der Hoffnung, dass Geistbegleiter Sein möglichst effektiv seine Arbeit macht, geht es im zweiten Ori rabiater zur Sache. Dank der enorm präzisen Steuerung gelingen bereits nach kurzer Spielzeit regelrechte Choreografien. Après avoir vaincu Kuro et redonné aux bois de Nibel leur éclat d’antan, la petite créature flamboyante dénommée Ori coule des jours paisibles en compagnie de Naru et de Gumo. Dann kann das Spielgeschehen stellenweise schon mal etwas unübersichtlich werden.Die Plattforming- und damit verbundenen Erkundungselemente des Spiels sind dagegen ausnahmslos grandios gelungen. PC Chargement de la vidéo Oris anschließende Suche nach seinem Freund wird bald zu einem deutlich größeren Abenteuer, bei dem insbesondere die namensgebenden Irrlichter (Wisps) eine wichtige Rolle spielen.Die Story setzt auf klassische Motive wie Gut (Licht) gegen Böse (Dunkelheit, Verfall), hält sich im Vergleich zu anderen Spielen allerdings dezent im Hintergrund. Test : Ori and the Will of the Wisps : le Juste Esprit Moon Studios offre un digne héritier à son titre-phare Testé pour PC et Xbox One
Wer die 100 Prozent knacken will, dürfte jedenfalls ziemlich lange beschäftigt sein.Grafisch brennt Ori and the Will of the Wisps ein wahres Feuerwerk auf dem Bildschirm ab, dem man von Beginn an auch eine unheimliche Detailverliebtheit anmerkt: Kleine Objekte bewegen sich etwa oder geben nach, wenn Ori an ihnen vorbei oder über sie läuft, Bäume und Büsche wiegen sich um Wind, Lichtstrahlen durchbrechen dunkle Stellen, Partikel schwirren überall durch die Luft.
Auf der Flucht vor einer Wasserwalze oder später einer Lawine gilt es, geschickt eine bestimmte Route durch den teilweise einstürzenden Level zu nehmen, kleinste Fehler können tödlich sein. Die Krux daran ist einerseits, dass wir die meisten der insgesamt 32 Splitter erst entdecken oder beim Händler Twellen kaufen müssen. L'avis des lecteurs Im Hub-Gebiet Brunnenquell etwa können wir dem Schmied helfen, neue Elemente wie Häuser oder Ranken zu bauen, mit Hilfe derer wir dann in neue Bereiche gelangen können. Die fantastische Musikuntermalung tut ihr übriges dazu, aber dazu später mehr.Spielmechanisch verlässt sich Will of the Wisps auf den bewährten 2D-Metroidvania-Mix aus Erkundung, Geschicklichkeitspassagen und Kämpfen in der weit verzweigten Niwen-Oberwelt, wobei insbesondere die Kampf-Komponente wesentlich ausgefeilter ist als noch im Vorgänger.
Comme à son habitude, Mortal Kombat 11 rend honneur aux costumes d'antan en proposant un pack de costume exclusivement féminin à l'image de Mortal Kombat 3. De notre côté, nous avons veillé à ne jamais retirer le fragment augmentant les dégâts contre les ennemis volants. Bande-annonce
Und andererseits können wir anfangs maximal drei der Splitter gleichzeitig ausrüsten, müssen also abwägen, was allerdings eine sehr spannende neue Komponente ist.Niwen ist im Vergleich zum Blinden Wald aus dem ersten Teil ein wesentlich ausgereifteres und lebendigeres Fantasy-Reich, was vor allem an den NPCs liegt. Chargement de la vidéo Das sorgt einerseits für ein angenehmes Fortschrittsgefühl und macht es andererseits lohnenswert, bestimmte Gebiete zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal zu besuchen. Unter anderem wollen Dornen, giftiges Wasser oder Abgründe überwunden oder kleinere Rätsel gelöst werden, bei denen wir Plattformen aktivieren oder Steine herum schieben müssen. Retrouvez le test de Ori and the Will of the Wisps : Un gameplay plus agressif pour une épopée plus accessible du 10/03/2020. nous avons fait face à des chutes de framerate, des plantages, des temps de chargement interminables (littéralement) et des bugs de sauvegarde de la pire espèce (puisqu’ils empêchaient de sauvegarder notre progression).
En voilà !Bien que depuis la sortie de Blind Forest d’autres jeux aient utilisé une patte graphique similaire (salut An anderer Stelle graben wir uns durch Sand oder müssen einem leuchtenden Insekt durch eine düstere Höhle folgen, denn das Zurückbleiben in der Dunkelheit bedeutet den sicheren Tod.Der ist ohnehin ein ständiger Begleiter: Am Ende unseres Tests hatten wir einen niedrigen dreistelligen Wert in unserer Statistik stehen. Die Entwickler werden an vielen Stellen aber auch kreativer.