Test von Markus Grundmann, Freier Autor Aktualisiert am 24. Mit den analogen Sticks des Gamepads fällt die Bewegung im dreidimensionalen Raum etwas leichter als mit den WASD-Tasten. In allen anderen Belangen hinkt der neueste Spross der Jump&Run-Reihe seinen Vorgängern hinterher. Das macht sie als Spielfigur nicht nur weniger interessant, es nimmt den Kämpfen auch eine weitere taktische Note, die sie dringend gebraucht hätten.Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.Release: 20.08.2015 (PC), 16.12.2015 (PS4), Entwicklung eingestellt (Xbox One)Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach Danke!Trine 3: The Artifacts of Power - Gameplay-Trailer #2 mit weiteren Spielszenen Doof nur, dass die Tür jedes Mal zufällt, sobald wir den Haken lösen, um durch die Öffnung zu laufen. die trine-reihe war bis jetzt fantastisch.Stark: Ein Ausflug in die Seiten eines Märchenbuches.Bosskämpfe sind genial inszeniert, hier trumpft Trine 3 optisch ganz groß auf.Bevor ihr den nächsten Level starten könnt, müsst ihr eine festgelegte Anzahl von Punkten verdienen.Mit drei Spielern im Koop-Modus würdeTrine 3 eine Menge Spaß machen - wären da nicht die Bugs.Unterstützt PC Games – es dauert nur eine Minute.

August 2015.

Letzterer funktioniert dank des in kleine Abschnitte gegliederten Leveldesigns ziemlich gut: Gerade bei lokalen Mehrspielern ohne Splitscreen gibt's oft nervige Einschränkungen, weil beide Akteure jederzeit im Bild sein müssen - Trine 3 hingegen umgeht das Problem, weil die Aufgaben selten erfordern, dass wir so weit auseinandergehen.In einigen Passagen klappt das Zusammenspiel Helden und 3D-Gameplay (solo oder Koop) ziemlich gut und bereichert die bisherige Trine-Erfahrung um eine neue - Achtung - Dimension. Alles zum Spiel mit Wertung, Download, Systemanforderungen, Release Termin, Demo und Patch, Tipps, Forum und Lesertest. In Trine 3 geht's aber erstmals auch nach vorne und hinten, Umgebungen besitzen räumliche Tiefe. Trine 3: The Artifacts of Power im Test!

Im Test schafft es nichts davon. Dafür ist das Zielen beim Verwenden von Pfeil und Bogen oder das pixelgenaue Ausrichten von per Zauberspruch in der Luft schwebender Objekte ohne Maus ungemein schwer.Der Magier hantiert nur noch mit vorgefertigten Kisten, die er auf Knopfdruck aus dem Äther ruft und anschließend nach Belieben levitiert. Aus diesem Grund wenden wir uns jetzt an euch. Klar, offiziell lautet der Titel der Meldung Aber es hat natürlich einen Grund, dass sich Frozenbyte dazu berufen fühlt, bestimmte Design-Entscheidungen im Nachhinein zu rechtfertigen oder zumindest zu erklären. Aus denselben Bedienungsproblemen müssen wir uns übrigens auch bei Zoyas Pfeil und Bogen auf die automatische Zielerfassung verlassen. Dabei verkörpern wir dieselben Helden wie in den Vorgängern: Diebin Zoya, die mit Pfeil und Bogen auf Gegner schießt und sich bei Greifhaken an Objekten festklammern kann, Magier Amadeus, der telekinetisch Objekte bewegt und Kisten erschafft, und Ritter Pontius mit Schwert, Schild und jeder Menge Durchschlagskraft.In der Regel brauchen wir die Fähigkeiten aller drei Charaktere, um in den acht Levels ans Ziel zu gelangen.

Trine 3: The Artifacts of Power - Test Die komplette Heilige Drei-D-faltigkeit. BITTE BITTE BITTE nutzt in Zukunft doch endlich mal einen anderen Player... es kotzt mich langsam richtig an, da mir eure Videos wirklich sehr gefallen...Schade. Es ruckelt, HD is kein HD. Die ersten Beiden fand Ich super.

[Quelle: PC Games]Peter Bathge war bis Mai 2018 Redakteur bei PC Games und beschäftigt sich seit 2005 beruflich mit Computerspielen. Viele der Rätsel und Sprungeinlagen sind auf die Interaktion mit der dritten Dimension ausgelegt - und das ist im Prinzip eine gute Sache.

Ihr könnt uns als PC Games-Supporter dabei unterstützen, dass wir unsere Inhalte auch weiterhin in gewohnter Form kostenlos anbieten können, ohne eine Paywall einzuführen oder Clickbait-News á la "Und ihr werdet nicht glauben, was dann passierte..." zu veröffentlichen. Zudem hat Frozenbyte das Skillsystem ersatzlos gestrichen: Anders als in den Vorgängern sammeln die drei Helden keine Erfahrung und steigen auch nicht im Level auf; sie besitzen das ganze Abenteuer über die selben Fähigkeiten und lernen nichts dazu.Die Punktebegrenzungen zwischen den Levels haben uns im Test sehr gestört, sie nehmen Tempo raus und machen unter Umständen Backtracking erforderlich.Alle Leser bekommen bei uns täglich kostenlos News, Artikel, Guides, Videos und Podcasts zu ihren Lieblingsspielen. Trine 3: The Artifacts of Power im Test!